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概要 ジュレットの町は【ウェナ諸島】中央部の町。 プレイヤーは【青のキーエンブレム】?の入手の為ここを訪れる。 【さいほうギルド】?が存在する。階段が非常に多く、日課でギルドに通うのさえも一苦労で利便性が悪く、大変不評な町だったが、 ver1.2でルーラストーンの仕様変更や【郵便局】の位置が何もない北部から【預かり所】や【バザー】?に近い南部に移転されそこそこ利便性の良い町になった。 住人は【ウェディ】らしく猫系のモンスターを非常に怖がっている。どちらかといえばジュレットの町に隣接しているジュレー島下層遺跡のモンスターの方のほうがよっぽど危なく怖そうな気がするが、とにかく猫が怖いらしい。 また、先述のジュレー島下層遺跡はなぜかレベル60~80台相当のモンスターがうろつく超危険地域で、サービス開始当初は多くのプレイヤーが無残にも死体となることが多かった。 余談だがこの遺跡は鉄道が通ってる主要都市から即いける場所としては最高レベルの敵がでるため預かり所でお金を預けた上で わざと遺跡に入ってシルバーマントあたりに即殺されることで協会復活場所にお手軽移動(デスルーラ)するのにも使われたりした。 隣接地域 【ミューズ海岸】 【ジュレー島上層】 【ジュレー島下層】
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ジュレニス スカンジナビアの小さな精霊。 ゴブリンに似る。 別名: ジョラスヴェイナル (ジョラ・スヴェイナル)
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+ ジュレの実 + 区分 : 素材【採取】 + 画像 + + 採れる場所 + ナッツの木大きなナッツの木 + 属性 + なし + 販売価格 + 250 サブレ10 マカロン + レア度 + + プレゼント + × + 説明 + ゼラチンの原料として用いられます ■ 作れるレシピ アイテム名 レシピ 区分 売値 ゼラチン ジュレの実 × 8水 × 2 素材【作成】 -
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コンジュームクロウ(こんじゅーむくろう) 概要 コンジュームクロウとは、業魔手で敵に喰らいかかる技のこと。 初出はBのベルベット・クラウ。 英語版表記は「Consuming Claw」 consume = (嫉妬・憎悪などが)心に食い入る claw = 爪 登場作品 + 目次 ベルセリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ベルセリア 習得者 ベルベット・クラウ ソウル3以上時、R2長押しで発動。ソウルを1失う。通常状態であれば敵の力を喰らって喰魔状態になる。 分類 ブレイクソウル 属性 無 HIT数 2 消費ソウル 1 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 オスカー戦後 発動条件 ソウルが3以上でR2長押し HP20%回復、BG25回復、引き起こし効果 ブレイクソウルの一種。ベルベットがイベントで修得する。 業魔手で前方を薙ぎ払う。HIT時には喰魔状態へ移行する。 この技単体ではリーチが長い以外は長所も無く、一度喰魔状態に移行した後は必要がないように見える。 だがブレイクソウルの共通項として、連携中に使う度他の術技の威力倍率を上げられる。 故に、ソウルに余裕があるなら、秘術までの連携数を伸ばす序でに喰魔状態でもガンガン使う方が良い。 喰魔状態になる際、HITした敵の種族特性に合わせて特殊能力と鋼体状態を得る。 複数の種族を持つ敵にHITした場合はその中からランダムに選ばれ、発動した種族は後述の秘術に影響する。 ただし、種族が不明の場合は発動する秘術はランダム。 その他、全ての状態異常を防止し、敵の攻撃では秘奥義以外では戦闘不能にされない。 ただし死なずともダメージ自体は食らい、また難易度シンプル以外では通常時の二倍のダメージを受ける。 喰魔状態中はHPが時間経過で減少する。その減少量は長く喰魔状態が続く程増加する。 発動から最初の4秒間は1秒毎に6しか減らないが、最大で12秒間を超えると毎秒384のペースで減少する。 ナイトメアクロウの発動条件である20秒間を超えるまでには、HPは3576減少することになる。 しかし喰魔状態中の回復手段はブレイクソウルとHP吸収の確率効果、そしてステップ回避時に限られる。 ステップ回避でソウルオブジェクトをフィールドに出現させつつ、ブレイクソウルを連発するのが現実的か。 連携可能数(所持ソウル数)を超えて術技を発動しようとするか、HPが1になると喰魔状態が終わる。 それと同時に、敵の種族特性を基にした秘術が発動する。 秘術の威力は、HPとソウル数は少ない程、対象となる種族の撃破数は多い程高くなる。 特にHPが残り少ない場合はその時用のスキルも合わせて発動する為、ダメージが数倍に跳ね上がる。 なお、グリーバススラッシュや秘奥義で戦闘不能にされて喰魔状態が終わった場合は秘術は発動しない。 自操作でない場合、勝手にピンチになっていることがある。オートの際は作戦の「ブラストゲージを回復」にすればある程度安定するが、基本的にはベルベットを操作しないと活かせない。 台詞 そこだ!喰らい尽くす! ▲ 関連リンク 派生技 ヘヴンズクロウ ヘルズクロウ ナイトメアクロウ ▲ 関連技 スカーレット・エッジ ゼロ・インパクト ラッシュ・ストレイフ サンダー・ブリッツ ブレイク・ブースト ラファティ・レイヴン インフェルノ・ブルー サーフェイス・ムーン ジェット・ブリザード ファランクス・レイド アンヴィバレンツ ▲ ネタ ▲
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登録日:2023/01/10 Tue 14 32 07 更新日:2023/12/12 Tue 21 52 45NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 ウィルス種 ウインドガーディアンズ ウッドモン ジュレイモン チェリー チェリーボム デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンアドベンチャー: デジモンゴーストゲーム デジモンセイバーズ デジモンテイマーズ デジモンフロンティア ボルケーノ太田 完全体 木村雅史 杉野博臣 桜 植物 植物型 樹 石川ひろあき 老人 菊池正美 霧 青森伸 霧を従え蔦を巡らし、暗き森に君臨する老樹! 『ジュレイモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連種】◆ウッドモン ◆ピノッキモン 【関連作品でのジュレイモン】PSソフト『デジモンワールド』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 アニメ『デジモンアドベンチャー』 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』 アニメ『デジモンテイマーズ』 アニメ『デジモンフロンティア』 アニメ『デジモンセイバーズ』 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【基本データ】 世代 完全体 タイプ 植物型 属性 ウィルス種 必殺技 ・チェリーボム頭部の茂みに生える禁断の木の実を飛ばす技。甘い香りに誘われて、この木の実を口にすれば確実な死が待っている。 得意技 ・イリュージョンミスト身体から幻覚を見せる霧を発生させる技。 【概要】 『樹海の主』とも呼ばれ、深く暗い森に住むデジモン。 歳を経た大木そのもののような姿をしており、無数の脚のようになった根を持つ。 また、老人らしく杖もついている。 「ドラクエの『じんめんじゅ』を老けさせた…」と言えばイメージしやすい人もいるかもしれない。 樹の種類は必殺技からして、サクラの樹であろうか…? 住処である深く暗い森に迷い込んでしまったデジモンを更に深みに誘い込み、永遠にその森から抜け出せなくしてしまう恐ろしい性質を持つ。 また、身体から幻覚を見せる霧を発生させることで、深みに誘い込みやすくする。 そして、枝のような触手やツタで敵を取りこんで自らの栄養としてしまうのだ。 公式で、ウッドモンが更に進化して、知性とパワーを手に入れたと明言されている。 そのため、長生きしているウッドモンを見かけたら、進化する前に駆除することが推奨されている。 名前の由来は恐らく、樹の年齢を表す「樹齢」。 その生態や、ピノッキモンの説明にある「呪われしジュレイモンの~」等の文言から、「呪霊」と係っている可能性もある。 英語名は“Cherrymon(チェリーモン)”。 「歳重ねてるくせにチェリーww」等とバカにしてはいけない。英名の由来は後述。 初登場はPSソフト『デジモンワールド』。 しかしこの頃はデザインが異なっており、 頭部の木の葉がまばら 目の高さが左右でズレている 目が黄色い光ではなく、人間のような眼球 口髭がなく、やや若々しい 口はメラモンのような糸で縫い合わせたタイプ といった風貌だった。 その後、『デジモンペンデュラムVer4.0 ウィンドガーディアンズ』に登場するにあたって、現在の姿になった。 【関連種】 ◆ウッドモン 枯れた大木には要注意!枯れ木を隠すには森の中!? 世代 成熟期 タイプ 植物型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ブランチドレイン枝状の腕を伸ばして敵を突き刺し、エネルギーを吸い取ってしまう技。 得意技 ・ウッディスマッシュ 枯れ果てた大木の幹そのもののような姿をした植物型デジモン。 大きな腕の他に、小型の、通常の五指を備えたような形状の腕を持つ。 また、木の根のような4本の足で移動することもできる。 普段は普通の木になりすまし、そばを通りかかるデジモンを捕まえてはエネルギーを吸収して生きているという。 性格は狂暴で、怒らせると攻撃の手を休めることは無い。 硬い木の外皮を持つため防御力は高い。 だが、枯れ木らしく火には弱く、メラモンやバードラモンなどの火炎系デジモンは非常に苦手であり、敵対視している。 初登場は『デジモンペンデュラムVer.4 ウィンドガーディアンズ』。 ピノッキモンや現行デザインのジュレイモンと合わせての登場。 ◆ピノッキモン 世代 究極体 タイプ パペット型 属性 ウィルス種 公式で、『呪われしジュレイモンの身体から作り出されたパペットデジモン。』 『悪なハッカーの1人がジュレイモンのデータから、このピノッキモンを作り出したと推測される。』 とされているデジモン。 そのため、 ウッドモン→ジュレイモン→ピノッキモン という明確なルートが存在することになる(*1)。 ただ、枯れ木から樹木になれたと思ったら、人形の材木になるというのはいいのか悪いのか…。 余談だが、ジュレイモンの必殺技「チェリーボム」といい英語名「チェリーモン」といい、ことさらサクラ・サクランボに繋げられているのは、 「ピノキオの素材となった『言葉を話す丸太』(*2)を見つけた大工の名が“チリエージャ”である」というのが由来。 この「チリエージャ」がサクランボの実のことで、彼の鼻が真っ赤な球体状だからこの綽名がついたとか。本名はアントニオ。 更に余談だが、「ピノキオ」自身の名前はイタリア語で“松”を意味する“pino(ピノ)”に由来するとか。 詳しくは該当項目にて。 【関連作品でのジュレイモン】 PSソフト『デジモンワールド』 上述したように初登場作品にして、初期デザイン。 ファイル島のデジモン中でも古参で、ゲッコー湿地のトノサマゲコモン曰く「森の長」。 濃霧を発生させてミスティツリーズを覆い隠し、おもちゃのまちやフリーズランドへの道を閉ざしていた。 しかし、その真意は黒幕から森を守ることであった。 主人公が霧を抜けてジュレイモンにあった際には、80年ほど前に起った急な島の地形の変化と、そこから始まったデジモン達の異常な変化を語ってくれる。 「しかしな、結局はひとつにつながるのじゃ。」 「そうなるように仕向けた者がいる!全てがつごうのいい状態になるように…」 「いまにデジモン達は異変を異変と思わなくなってしまうだろうて。」 「それを止めることができるのは、おぬし達とはじまりの街の団結力じゃ!」 「街にデジモンを集めて奇跡をおこすのじゃ。」 「奇跡は必ず起きる。みなおぬし達に期待しておるぞ!!!」 そして、ジュレイモンは霧を解除し、新たなエリアへの道が開けるのであった。 その後に話しかけるとかしこさトレーニングの指導をしてくれる。 通常のトレーニングより効果が大きいので技の習得を狙う際はお世話になるだろう。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードバトル』 「おぬしの働きは知っておるぞ。このファイル島のために戦っているおぬしをずっと見てきた。」 「本当に感謝の気持ちでいっぱいじゃよ。すべてのデジモンになり代わり、お礼を言わせてもらうよ。」 ミスティツリーズの千年樹の麓に居を構える、カードリーダの一人としてジュレイモンが登場。 こちらでも初期デザイン。 豊富な知識を持ち、知らないことはないとまで言われるほど。実際、森から出ずとも主人公の活躍を知っており、森の住民コカトリモンからは「ジュレイモン様」と敬称付きで呼ばれている。 またこのミスティツリーズも意志を持っているようで、木々を動かして病気やバグの効果を阻んでいたらしい。 ただしジュレイモンの言い回しやコカトリモンのセリフから、ジュレイモンも能動的に森に訴えて動いてもらえるようだ。 「フォッフォッフォッ。その気持ち、本当にありがたい。これからもババモンを助けてやってくれ」 セブンズリーダーの中でも最長老かつ筆頭格のようで、ババモンとも親交がある。 実はケンタルモンやヴァンデモンなど、カードリーダーを含む各地のデジモンたちは誰もババモンのことを知らず、主人公も不思議がっていたので問いただすが、彼女の正体についての配慮からごまかしている。 おそらく、彼女本人から唯一相談を受けたのだろう。 保有するセブンズカードは、防御の究極の一、ミスティセブンズ。 ストーリーでは最後に入手することになるセブンズカードである。 というか、譲渡の条件が「ミスティ以外のセブンズカードを入手する」なので、必然的にそうならざるを得ない。 セブンズ入手時にバトルは不要だが、その後は自由にバトルは可能。 使用デックは「大自然デック」。 スピード進化2枚とミスティセブンズ1枚以外は、すべて自然属性モンスターという極限まで進化の速度と安定感にこだわったデック。 なお、モンスターカードとしては残念ながら未登場。 だが、オプションカードに「ジュレイモンの霧」というカードが存在する。 その効果は 相手の援護とOPの効果を無効化する という、シンプルにして極めて強力なもの。 発動タイミングさえ見誤らなければ、相手のセブンズカードすら無効化してしまえる。 逆に、相手が手札に保持している限り、こちらは強力なOP・援護を使うのを躊躇わざるを得ない。 恐らく、このゲームをプレイしたユーザの中で、このカードを使わなかったものはいないであろう、というほどの一枚である。 ただ、このカードもOPカードという関係から、当然、発動時は他のOP・援護は使えず、相手の攻撃が止まるわけでもない=地力同士でのバトルになる点は注意。 次作の『カードアリーナ』でも、続投し、その有用性も据え置き。 アニメ『デジモンアドベンチャー』 CV:菊池正美 ダークマスターズ編の中盤である、第44話「迷いの森のジュレイモン」にてアニメ初登場。 この時点では我々の良く知る老樹の姿となっている。 「樹海の王」と呼ばれる、迷いの森の支配者にして、ピノッキモンの腹心の部下。 タケルの成長を目の当たりにして当惑し、一行から離れたヤマトとガブモンの前に姿を現す。 「『この俺は一体なんなんだ』『俺はこのままでいいのか』…そうやって時に立ち止まり自分自身を見直すことは大事なことです」 「聞いていたのか?!」 「聞くも何も、この私に知らないことなど何もないのでございますよ」 「それじゃあ教えてくれ!! 俺は一体どうしたらいいんだ!!」 ジュレイモンを疑いつつも、彼の巧みな口から放たれる正論から逃れられないヤマト。 「((ハッ…どうやら食いついてきたようですな…))」 「ライバルを倒すのです!!」 そして、その言葉に導かれ湖面を覗いたヤマトの目に映ったのは、太一の姿であった。 「そんな手に引っかかるもんか」 「目を逸らしてはなりません。ちゃんと自分と向き合いなさい」 そして、ヤマトは自分でも気付いていなかった、自分の中の太一という存在の大きさとそのコンプレックスを再認識させられる。 一度はガブモンから「太一は仲間じゃないか! これはきっと罠だ!!」と諫められ、ヤマトも震える声でジュレイモンの誘惑を断とうとするが、 「仲間ですと? 本気で信じてもいないくせに。自分を偽ってはなりませんぞ」 と一笑に付してしまい、ヤマトは絶句してしまった。 なによりヤマトが自分の言葉でジュレイモンに一切反論できなかったことは、ジュレイモンの言葉がヤマトの内心を正しく指摘していたからに他ならなかった。 「その思いを乗り越えない限り、あなたは今より大きくはなれません」 と、ヤマトを限界まで追い込んだ末に、ウォーグレイモンとメタルガルルモン、選ばれし子供達が保有する二大究極体が激突するきっかけを作りだす。 しかも、(ある程度の情報取集は事前にしていただろうが)それを初対面の相手に、話術のみで行ったという点で、特筆すべき敵であったのは間違いないであろう。 しかし、ガブモンとの絆は想定外の部分もあったようで 「((それにしても、あの二人の心の絆がこれほどとは…!))」 「((心を持たぬピノッキモン様の事、下手をすれば負けるかもしれませんな……))」 と、内心で驚嘆と冷静な分析を行っていた。 なお、その頃、当の太一らはピノッキモン&ウ〇チらと戯れていたとはヤマトもガブモンも想像もしていなかったであろう その後、ジュレイモンはピノッキモンに策が成ったことを報告に向かう。 スーパーバトルを見逃すまいと急くピノッキモンの背中にジュレイモンは声をかける。 「選ばれし子供たちにはお気をつけください。侮れば、ピノッキモン様といえど、負けるかもしれませんぞ」 「彼らはピノッキモンさまに足りないものを持っております」 「さよう、それは…「ボクに足りないものなんかないんだあーーーっ!!!」 「ブリットハンマーーーーッ!!!」 忠誠を誓い、敢えて諫言を行った主から与えられる死、という形でジュレイモンの出番は終了した。 しかし、悪意を持って唆したとはいえ、ジュレイモンの向けた言葉は結果としてヤマトの抱えていた思いと迷いを暴き、皮肉にも彼の成長にも大きく貢献することとなる。 一方、彼がピノッキモンに最後にかけた言葉もまた、彼の「心」に深く突き刺さったが…… なお、周囲からの人望が皆無と言っていいピノッキモンだが、上述のように唯一心からの忠誠を見せていたのがこのジュレイモン。 それどころか、主人の成長を望んでいたような節もある。そうでもなければ、あのように諫めはしなかっただろう(*3)。 かつてウィザーモンがテイルモンに対してそうしたように、あるいはガブモンを含むパートナーデジモンたちが選ばれし子供たちに対してそうするように、ピノッキモンを慮り、支えようとしたジュレイモン…… ウインドガーディアンズ暗黒軍団の中で、彼だけがそのような姿を見せていた理由や、主との過去に何があったのか…今となっては知る由もないのが残念である。 また、第46話「メタルエテモンの逆襲」の冒頭ではウッドモンが集団で登場。 ピノッキモン配下かは定かではないが、百匹近い数でオーガモンを襲っていた。 数の暴力でオーガモンを苦戦させるが、パンチや骨棍棒の一撃で倒されたり、覇王拳で複数体が蹴散らされたりと、個々の戦闘力はそう高くはないと思われる。 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 第40話「ニューヨーク香港大混戦!」でニューヨークに出現した迷いデジモンの一体として登場。 アメリカの選ばれし子供の一人であるサムとパートナーのフレアリザモンに引き連れられて、セントラルパークへ誘導される。 ……が、イルミネーションされたクリスマスツリーを敵と誤認したのか、興奮。ツリーを攻撃する。 その後はロックフェラーセンタービルに登り、フレアリザモンを叩き落とす。 …が、間一髪のところで大輔たちが増援に駆け付け、フレアリザモンを受け止める。 リリモンの『花の首飾り』こそ効かなかった(*4)ものの、大輔の「ジュレイモンの頭を冷やしてやれ」の言葉を受けたエクスブイモンにビルから蹴り落される。 更に怒ったジュレイモンは『チェリーボム』を乱射し、またツタでパートナーデジモンらを拘束してしまう。 のだが、更にマリアとパートナーのケンタルモンが救援に駆け付ける。 更にルー&トータモン、スティーブ&ユキダルモンも現れ、成熟期6体+完全体1体による必殺技の集中砲火を受け、遂にジュレイモンは気絶するのであった。 ……よく死ななかったものである。 漫画『デジモンアドベンチャー Vテイマー01』 敵・彩羽ネオが繰り出すデジモンの一体として登場。 天空のタグを守る、デーモン配下の完全体デジモン。 しかしネオは、ジュレイモンを動かさず単なる樹木に擬態させ、自分の手駒であるクワガーモンとコカトリモンをジョグレスさせたメガドラモンだけを戦わせていた。 主人公・太一とブイドラモン・ゼロマルがメガドラモンを倒すと、そこで初めて出現。 しかしゼロマルはすでに完全体でも圧倒できるほど成長しており、メガドラモン戦での消耗を加味しても充分倒せる相手…… と思われていたが、そのジュレイモンと負傷しながらも生きていたメガドラモンで完全体同士のジョグレスを行うことで、本編初の究極体「デスモン」を登場させる。 ……とデスモン出現の切っ掛けではあったが、メガドラモンはもちろんコカトリモンにもあった戦闘シーンがジュレイモンには一切なく、メガドラモンとの激闘に紛れて「タグを守る完全体」の存在を太一たちにすっかり忘れられたり、ゼロから「ただの木だと思ってた……」とぼやかれたり、あげく出てきたと思ったらいきなりデスモンの素材にされたりと、展開の都合とはいえかなり割を食ってしまっている。 アニメ『デジモンテイマーズ』 第29話「ここは幽霊の城!迷えるクルモン大脱出」にて、3体のウッドモン(CV:杉野博臣)が登場。 デジタルワールドを彷徨うクルモンを見かけて… 「どこのデジモンだろう?」 「さぁ……かわいい子だねぇ」 「迷子にならなきゃいいけどねぇ…」 クルクル~♪(BGM:クルックルクルモン) 「進化した?」 「いったい何が起きたんだ!?」 なんと、進化の光を浴びて、3体ともジュレイモンへと進化を遂げるのであった。 アニメ『デジモンフロンティア』 第4話「私のキックは痛いわよ!女闘士フェアリモン」にウッドモンが登場。 森のターミナル近くのそよかぜ村に着いた泉達。 そこで、フローラモンらに不満を持つマッシュモン三兄弟が妨害に来る。 純平を追い詰めたマッシュモンらだが、その時「風のスピリット」が泉の元へ現れ、泉はフェアリモンに初進化する。 マッシュモンらもそれに対抗し、ウッドモンへ合体進化を行う(CV:石川ひろあき)。 フェアリモンと対峙するウッドモン。 が、なんとウッドモンは空中からのフェアリモンの攻撃を意に介さず、逆に『ブランチドレイン』で叩き落して、進化解除させてしまった。 いくらフェアリモンの玩具の予定がないからと言ってヒドイ なおも泉に攻撃を仕掛けようとするウッドモンだが、駆け付けたヴォルフモンによって倒されたのであった。 第26話「ラーナモンの執念!女デジモン一騎撃ち」では、ジュレイモンが登場。 セフィロトモンに取り込まれ、別々のエリアへ行った子供たちの内、純平の前に姿を現す。 『チェリーボム』を連射し攻撃を仕掛けるが、『ミョルニルサンダー』と『トールハンマー』の二連撃を浴びてあっけなく倒された。 アニメ『デジモンセイバーズ』 CV:木村雅史 第14話「デジモン少年イクト 森の番人ジュレイモン」で登場。 デジタルワールドを旅する大たちだが、謎の少年イクトの襲撃を受け、それを追いかける。 そしてそのままザガンダ大森林の奥に足を踏み入れる。 ファルコモンも合流し、大たちとの戦闘になるが、突如として霧が立ち込め「出ていけ…」との警告の声が響くのであった。 その声の主こそがジュレイモン。 しかし、どちらに肩入れをするということはなく、隠れていたイクトらにも警告を行う。 ただ、その警告も空しく、お互いに成熟期に進化してより激しい戦闘を行う両陣営。 その事態を無視できず、『チェリーボム』で両者を攻撃する。 そこまでして、戦闘を沈めたかった理由は、根の間に幼年期のニョキモンを守っていたからであった。 が、そこにヤンマモンに乗ったゴツモンが現れ、上空に浮かんだ岩を利用した攻撃を無差別に行う。 しかし、大たちが岩を攻撃し、ニョキモンを庇った為、和解に至る。 そして、礼としてメルクリモンの宮殿への行き方を教えたのであった。 …と、デザイン変更後は“老獪”、“狡猾”といった役どころが多かったジュレイモンだが、本作では久方ぶりに『森の守護者』の側面が強く現れていた。 第28話「進化不可能!デジヴァイス崩壊」で再登場。 その際も、霧を発生させて傷付いたデジモンたちを匿っていたが、大の声かけで自身への道を開く。 (保護していたデジモンは、ニョキモンは当然とし、ギザモンやエレキモンのような成長期から、ヴィカラーラモンのような完全体まで多岐にわたる) が、そこへ倉田軍団のバイオデジモン勢が襲撃をかける。 迎撃を行う大たちだが、苦戦を強いられてしまい、それを庇ったジュレイモンはバイオデジモンから集中攻撃を受けてしまい、遂には地に倒れ伏す。 …が、その所業に大たちは激昂。 究極体の力を一時的に引き出し、辛くも撃退に成功する。 戦いが終わった後、ジュレイモンは傷ついたデジモン等と自分の回復のため、あとを大たちに頼んで眠りに入った。 デジタルワールドの行く末を彼らに託して…。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 第29話「脱出 燃える密林」にて複数体のウッドモン(CV:ボルケーノ太田)が登場。 旧作とは異なり、争いを好まない性格で、バドモン達を連れて逃げた先の森で、木に擬態し隠れ住む生活を送っていた。 そこにアロモンらが襲撃。 バドモンらを逃がすため、太一とメタルグレイモンの援護のためにウッドモンらも迎撃を行う。 …が、如何せん戦闘能力の差に加えて相性が最悪過ぎた。 1体は「ディノバースト」で燃やされてしまい、別の1体は抜き手(?)を口で受け止められ、そのまま噛み砕かれてしまう。 それでも、戦意を損なうことはなく、続くタンクドラモンとの交戦時も、バドモンらと共に木片を投げつけるなどした。 「我らも、戦うっ!」 当然、ダメージと言える程のものはないが、敵に背を向けず、《勇気》を振り絞り立ち向かう姿は太一らを奮起させるのであった。 その後の、パロットモン(クロスモン)やメタルファントモン(ゴクモン)等の襲撃に際しても辛くも生き延びる。 そして、太一らはロップモンが復活させたコモンドモンに乗って、彼らと別れるのであった。 なお、ジュレイモンは最終話で登場。 大量のバドモンらに向けて選ばれし子供について語るロップモンを、その腕に乗せていた。 そのことから、上述のウッドモンのいずれかが進化した個体である可能性が高いと思われる。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 CV:青森伸 第16話「人喰ノ森」に登場。 デジタルワールドでも有名な老獪、かつ狡猾なデジモンであった模様。 また、“年輪”をいう表現を好んでおり、「年輪を鍛えあげた」や「年輪が足りぬ」のように使用する。 恐らくは“功夫(クンフー)”や“カラテ”のような概念なのであろう。 人間世界に来たのは比較的最近らしく、「富士ウェストキャンプ場」近くの森に住み付き、キャンパーや工事の人間を霧で迷わせた上で幻覚を見せ、自身に取り込んでいた。 なお、キャンプ場の近くに「霞様」という名の神様の祠があったため、「霞様の神隠し」という都市伝説になっていた様子。 作中では、また人間を襲った際の悲鳴を、偶然、ゆるキャン△ ソロキャンプをしにきた宙(とガンマモン)が聞きつける。 しかし、宙とガンマモンを幻覚に嵌め、更に宙を蔦で捕まえて取り込もうとする。 が、それはガンマモンと元々森を縄張りにしていたモリシェルモンに妨害される。 しかし、ジュレイモンも『チェリーボム』でモリシェルモンの『マインドフォッグ』の霧を吹き飛ばして、全員を喰らおうと襲いかかる。 ガンマモンはベテルガンマモンへ進化し、世代差こそあれ、火と樹という関係上、やや有利に立ち回られる。 が、モリシェルモンの「燃やしちまえ」というセリフからボコモンのことを思い出し、『ガンマモンにデジモンの事を殺させたくない』という迷いの隙を突き、ツタでそれを拘束する。 そのまま取り込もうとするも、瑠璃と清司郎が救援に駆けつけ、ジンバーアンゴラモンとテスラジェリーモンの妨害を受ける。 「おぉ、思い出した!忘れられぬ、蕩けるようなデジモンの味。久々に我が年輪が、よだれを垂らしておるわ…!」 数の不利もモノともせず、引き続き戦闘を続行するが、「元々右腕に傷を負っていた」「尊大な性格が災いし気付いていなかった(もしくは、無視していた)」という弱点を見抜かれる。 そして、その一点に集中攻撃を受けて、腕2本を破壊されてしまう。 その負傷は無視できるものではなく、恨み言を吐きつつ、撤退していくのであった。 なお、その腕を再生させるには100年程はかかるらしく、ジンバーアンゴラモンは「しばらく表には出てこないだろう」と予想している。 ……100年後にはホログラムゴースト問題が解決していることを祈ろう。 というか、腕の復活のために人間が襲われる心配はないのであろうか。 また、ジュレイモンが森に来た時期が不明(*5)なため何とも言えないが、直近で襲われた訳ではない人間は解放されず、吸収されてしまった可能性が高い気がする……が、真相は霧の中。 「選ばれし子供たちにはお気をつけください。侮れば、ピノッキモン様といえど、編集合戦で負けるかもしれませんぞ」 「彼らはピノッキモンさまの項目内容に足りないものを持っております」 「さよう、それは…「ボクの追記・修正に足りないものなんかないんだあーーーっ!!!」 「ブリットハンマーーーーッ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジュレイモンの項目完成…やっぱり書くこと多かった。しかし、記事書くのに久々に旧デザ見たわ -- 名無しさん (2023-01-10 15 06 29) こんなに尽くしてくれる忠臣を躊躇なく殺すピノッキモンはイカれてるなぁ… -- 名無しさん (2023-01-10 20 07 59) 結構出番多いあたり割りと優遇されてるよな。使いやすいんだろうか。 -- 名無しさん (2023-01-10 21 08 19) 幼稚で愚鈍な奴の部下になったジュレイモンが悪いんだよ。どこに従う価値があった? -- 名無しさん (2023-01-10 21 08 28) アニメでの登場頻度は多いけど唯一クロスウォーズに登場せずに皆勤賞を逃している。ウッドモンとピノッキモンは出たのに。 -- 名無しさん (2023-01-10 23 01 42) セイバでジュレイモンの善良デビューは、ピノッキモンがXWで善良デビューする伏線だった? -- 名無しさん (2023-01-10 23 06 31) ↑3寧ろ幼稚で愚鈍だからそこから脱却させたいと思っていたんでしょ。そういう親心を否定するのは良くないと思う -- 名無しさん (2023-01-11 18 45 05) バケモンの時にお願いしたものです。ありがとうございます!! 初代アニメで一番愕然としたのがウィザーモンとこのジュレイモンの死亡シーンでした…… -- 名無しさん (2023-01-11 23 49 21) いえいえ、どういたしまして。PS時代のゲームに関する情報追記など、こちらも助かっています -- 名無しさん (2023-01-12 09 49 30) 悪意を持って接した上でかつ罠だったのはその通りなんだけど、本当にヤマトにとっては見つめ直すことが出来て真の意味で友情を理解する切っ掛けになったから巡りめくって世界を救う手助けをしてしまっていると言うか……一言で語りきれないやつである。 -- 名無しさん (2023-02-09 22 21 11) 過去の公式アートでもよくクリスマスツリーにされてたけど、バイタルブレスではその状態が究極体レイドボスとして扱われてた。 -- 名無しさん (2023-02-17 00 38 07) セイバはジュレイモンの出世作ですわ -- 名無しさん (2023-10-15 13 23 11) 名前 コメント
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大見出し ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:雪 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:PC1「その、わたくしは嫌です。」 PL5「じゃんじゃん妊娠してやって」 設問2.獣姦/モンスター姦:PC1「畜生とは勘弁してくださいませ」 PL5「獣OK、どんどん犯してやって」 設問3.モンスターのハーフ受胎:PC1「畜生との間に子供など………」 PL5「むしろ生まれた子供で犯してもOK」 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):PC1「その、もうわたくしを壊さないで」 PL3「ロリ化はOKだけど老人化と性別変更はかんべんね」 設問5.堕落/邪悪化:PC3「……妖魔になどなりたくありません」 PL5「裏切り大好き、でもロスト簡便ね」 設問6.苦手シチュ列挙:PC「性行為はもうおやめになってくださいませ」 PL「服を脱がすのはできれば簡便ね」 設問7.禁止シチュ列挙:PC「……どうかわたくしを解放してくださいませ」 PL「自PCがマッチョ・老人・青年受けは簡便ね」 設問8.希望シチュ列挙:PC「……わたくしはただ普通の恋がしたいですわ」 PL「磔、拷問、関節技、妊娠、完全着衣H大好き」 【基本情報】 名前:サジュレーヌ=ブランネージュ 愛称サージェ 年齢:224(外見24歳) 性別:女 種族:エルダナーン クラス:ウィザード/サモナー CL:15 出自:滅んだ民族の血 境遇:反逆者 運命:転落人生 追加:暗き過去 特徴:先祖伝来の技:ウィークポイント取得。民族にはとてつもない秘密があり、そのため追われている 追加特徴:性技:プレグナントコンロトールを取得。あなたは、自身の過去に触れたくない事柄がある。 【所属ギルド】:ヴァンスター帝国 【妊娠】:なし 【基本能力】HP+2/1 MP+4/3 HP:63 MP:118+100 EP:95 フェイト:10 移動力:6(m) クラス修正 基本 :ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 19: 6 : - / - : 6 器用 8: 2 : - / - : 2 敏捷 8: 2 : - / - : 2 知力 27: 9 : 2 / 1 :12 感知 7: 2 : 1 / 1 : 4 精神 26: 8 : 2 / - :10+2 幸運 9: 3 : - / 1 : 4 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪オフェンシブセンス≫ : 種族 : - : 自身 : - : パッシヴ :魔術のダメージに+2する。 ≪ウィークポイント≫ : - : 8 :範囲(選択):20m:セットアップ:対象がこのR与えるダメージに+知力する。 【ウィザード】 ≪フロストプリズム≫ : 1 : 24 : 単体 :30m: メジャー :12D6+[SL×5]の光と水の魔法ダメージ。1点以上のダメージを与えた場合放心にする。 ≪セレスチャルスター≫ : 5 : 12 :範囲(選択):20m: メジャー :(SL+6)D6の光の1点以上のダメージを与えた場合マヒにする。 ≪ミッドナイトサン≫ : 3 : - : 自身 : - : パッシヴ :光か闇属性の魔術ダメージに+[SL×4]する。 ≪アヴェンジ≫ : - : 10 : 自身 : - :リアクション:対象になった時に【魔術】判定で勝負し勝利すれば【魔術】で反撃する。自動的に命中する。 【メイジ】 ≪マジックフォージ≫ : 自動 : - : 自身 : - :ダメージ直前:1シナリオに1回のみ。魔術のダメージに+(CL)D6する。 ≪コンセントレイション≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :【魔術】判定に+1D6する。 ≪アクアマスター≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :水属性の魔術ダメージに+[SL×4]する。 ≪マテリアルコンポーネント≫ : - : - : 自身 : - :魔術判定直前:属性に合ったアイテムを消費してダメージに+2Dする。 ≪マテリアルコンポーネントⅡ≫: - : - : 自身 : - :魔術判定直前:属性に合ったアイテムを消費してダメージに+4Dか+8Dする。 【バード】 ≪ディスコード≫(封印) : 自動 : - : 単体 :20m:ダメージ直前:1シナリオに1回のみ。自分以外、与えるダメージに+(SL)D6する。 ≪エチュード≫ : 5 : 4 : 範囲 :20m: メジャー :1シーンの間、【魔術】のダメージに+[SL×4]する。 ≪シルヴァリィソング≫ : - : - : 自身 : - : パッシヴ :【呪歌】判定に+1D6する。 ≪クイックソング≫ : 1 : 10 : 自身 : - :セットアップ:1シーンにSL回。SL5でメジャーの【呪歌】のスキルを使用する。 ≪ファイトアソング≫ : - : - : 単体 :20m:セットアップ:1シナリオに1回のみ。「1シナリオに1回のみ」のスキルを復活させる。 ≪アンプロンプチュ≫ : - : 7 : 自身 : - : 判定直前 :1Rに1回のみ、判定を【呪歌】で行う。 【シャーマン】 ≪ディビレイト≫(封印) : 自動 : 6 : 単体 :20m: 判定直前 :1シナリオにCL回のみ。対象が行う判定に-1Dする。 ≪プリセプト:ネイキッド≫ : 2 : - : 自身 : - : パッシヴ :頭部のアイテムを装備していない限り、与える魔術のダメージに+[SL×3]する。 【プリーチャー】 ≪ガードオーラ≫(封印) : 自動 : 6 : 自身 : - :ダメージ直後:1シーンに1回のみ。受けるHPダメージを-[CL+2]する。 ≪ウィルパワー≫ : - : 5 : 自身 : - : マイナー :メインで与える魔術のダメージに+【知力】する。 【サモナー】 ≪ファミリア≫ : 自動 : - : 自身 : - : パッシヴ :MPをSL×10点持つファミリアを持つ。 ≪ガーディアン≫ : - : - : 単体 :20m:ダメージ直後:1シナリオに1回のみ。受けるHPダメージを0にする。 【性的】 ≪マゾヒズム≫ : 5 : 5 : 自身 : - :ダメージ直後:HPダメージを(SL+1)D6点軽減し、軽減した分の2倍EPを失う。 ≪ドマゾヒズム≫ : - : - : 自身 : - : 効果参照 :1シナリオに1回のみ。HPダメージで戦闘不能になったらHPとEPを1D6回復して発情と行動済みで復活する。 ≪プリベントセクシャリィ≫ : 5 : - : 自身 : - : パッシヴ :性的攻撃を-SLし、性的防御を+[SL+1]する。 ≪プレグナントコンロトール≫ : 5 : - : 自身 : - :妊娠判定直前:【妊娠判定】を±SLする。 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 2 :-1: - : - : - : - : : : 1 (+2d6) 攻撃力 : - : - : 4 : - : - : - : : : 4 (+2d6) 回避判定 : 2 : - : - : 0 : - : - : : : 1 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - : 8 : - : : : 8 魔法防御力:12: - : - : - :-5: - : : : 7 行動値 : 6 : - : - : - :-5: - : : : 1 魔術のダメージ+26 水なら+20 光か闇なら+12 エチュード+20 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 2 : - : - : - : 2 (+2d6) 攻撃力 : 2 : - : -5 : - :-3(+2d6) 回避判定: 2 : - : - : - : 2 (+2d6) 防御力 :14: - : +6 : - :20 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : 白水晶のワンド : 6 :-1: 4 : - : - : - :至近:魔術ダメージ+8、使用するたびにHP3点失う。フォースワンド相当 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 : 白薔薇のドレス : 5 : - : - :-1: 5 : - : - :魔法防御-5、魔術ダメージ+10する。、ヴァニッシュローブ相当 補助防具: 白銀の指輪 : 1 : - : - : 1 : 3 : - : - :護りの指輪相当 装身具 : 白水晶 : 1 : - : - : - : - : - : - :精神+2、豊穣の花冠相当。 呪符 : 生命の呪符 : 1 : - : - : - : - : - : - :HP0で、HP1D6で行動済みで復活。 乗物 : : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : :6/8:-1: 4 : 0 : 8 : - : - :魔法防御-5 【エンチャントアイテム】 【オリジナルアイテム】 名前:プラチナチケット 種別:呪符 レベル:15 重量:1 価格:購入不可 鑑定値:21 効果:[プリプレイ]で使用する。所持するアイテムから1つを選び、[アイテムのエンチャント]を行う。 この際[価格:購入不可]のアイテムを選択しても構わない。その場合エンチャント費用は [アイテムの価格=アイテムLv×1万G]で計算する。使い捨て。 解説:帝国錬金術協会が特別に発行した金券。最新技術による特殊な材料を使うエンチャントを、 優先的に受ける事が可能となる。確実性が極めて高く殆ど失敗する事が無い上に、 強化定着率も良いので、非売品の様な貴重品を強化する時に役立つだろう。 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。 バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量に+5する。 最高級サファイア: 道具 :20:水の魔術のダメージに+8Dする。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :23-5=18 所持金:42600G 【コネクション】 【子供】 【MMP記念アイテム】 【その他設定】 海面に面した森にあるエルダナーンの王国の元女王 ヴァンスター帝国に侵略され、自分は逃げたものの滅ぼされてしまう。 復讐を誓い、何度も軍の駐屯地などに奇襲をかけ甚大な被害を与え続けた。 しかしついに囚われ、性奴隷とされてしまう。 望まない性行為によりマゾを開発され、妊娠の調整まで可能とされてしまう。 その為か性行為に関してはいやいや受け入れてしまう。 戦術や魔術、呪歌に精通しており、白い小鳥のファミリアがいる。 【外見設定】 >一人称:わたくし 二人称:~様 >身長175cm、体重48Kgと身長の高い細身のエルダナーン。 >B95(64) W54 H87 と美巨乳であり、くびれもある。 >エメナルドの髪は地面に着くほど伸びており、非常に美しい。 >細い眉にわずかに釣り上がった瞳は深い緑色をしている。 >肘まである白いシルクの手袋をしており、その上に青色の指穴があるグローブをしている。 >シースルーの白いロングスカートのドレスをしており、その下に薄青のミニスカドレスを着ている。 >ドレスの縁は銀色の刺繍がされており、ミニドレスの下に白いストッキングガードをしている。 >青色のピンヒールを履いており、真珠のネックレスや左手の中指に白銀の指輪をしている。 >右手に白水晶でできたワンドを持っており、左手に薔薇の刻印がされた大きな白水晶をもっている。 【子供記録】 【アイテム記録】 【購入】 最高級サファイア(20000G)×3 【成長記録】 1Lv:知力3・精神2・マテリアルコンポーネント・マテリアルコンポーネントⅡ・エチュード1・プリベントセクシャリィ1・ウィークポイント・プレグナントコンロトール1・フェイト+5 2Lv:知力・精神・幸運・シルヴァリィソング・エチュード2・プリベントセクシャリィ2 3Lv:知力・精神・幸運・ファイトソング・エチュード3・プリベントセクシャリィ3 4Lv:知力・精神・筋力・アンプロンプチュ・エチュード4・プリベントセクシャリィ4 5Lv:知力・精神・筋力・クイックソング1・エチュード5・プリベントセクシャリィ5 6Lv:知力・精神・筋力・アクアマスター1・コンセントレイション・マゾヒズム1→シャーマン 7Lv:知力・精神・筋力・アクアマスター2・プリセプト:ネイキッド頭部1・マゾヒズム2 8Lv:知力・精神・筋力・アクアマスター3・プリセプト:ネイキッド頭部2・マゾヒズム3→プリーチャー 9Lv:知力・精神・筋力・アクアマスター4・ウィルパワー・マゾヒズム4→サモナー 10Lv:知力・精神・筋力・アクアマスター5・ガーディアン・マゾヒズム5→ウィザード 11Lv:知力・精神・筋力・セレスチャルスター1・アヴェンジ・ドマゾヒズム 12Lv:知力・精神・筋力・セレスチャルスター2・ミッドナイトサン1・プレグナントコンロトール2 13Lv:知力・精神・筋力・セレスチャルスター3・ミッドナイトサン2・プレグナントコンロトール3 14Lv:知力・精神・筋力・セレスチャルスター4・ミッドナイトサン3・プレグナントコンロトール4 15Lv:知力・精神・筋力・セレスチャルスター5・フロストプリズム1・プレグナントコンロトール5
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セウジュレマ(セウ・ジュレマ) バトゥーキの木の精霊ジュレマの一。 「ジュレマ卿」の意。 別名: サージュレマ (サー・ジュレマ)
https://w.atwiki.jp/momonemomo/pages/127.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm9839416 かなしみシミュレート / tieckP あなたのふるえ 感じたい 共鳴する かなしみシミュレート ”普通”っていう 世界 人も機械も わたしの目に映っている 全てが”特別”なこの世界 笑っていても 声のパルスは乱れている あ~ 悲しみは いつでも 光をあざむいて ひそむ センサーで感知できない けれど... だいじょうぶ わかるよ あなたの声 聴けば きもち たどるよ おしえて かなしみシミュレート かざらないこえで かわらないゆれで かさなるよトレース かばうよ リグレット
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アンジュ・ヴィエルジュとは アンジュ・ヴィエルジュとは概要 ゲームの特徴 世界観用語 概要 「ファンタジア文庫」の富士見書房と、「MF文庫J」のメディアファクトリー。 ライトノベルの二大レーベルを擁する二社による新たなオリジナルカードゲーム。 作り込まれた世界観と、豪華イラストレーター陣による美少女キャラクタたちによって紡がれる物語が今、幕を開ける! 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト はじめての方へ より アンジュヴィエルジュとは富士見書房とメディアファクトリー二社によるオリジナルカードゲームである。 モンスターやクリーチャーなどを用いるTCGではなく、所謂美少女キャラクターなどを用いるキャラクターTCGに当たる。 しかし、多くのそれらに見られる様な、アニメキャラクターからカードを作るタイプではなく、全てオリジナルキャラクターとなっている。 ゲームの特徴 ◆ポイント 広がる世界 展開していくストーリー ライトノベルはもちろん、メディアミックス続々展開 豪華イラストレーターによる美麗なイラスト シンプル スピーディなゲームシステム 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト はじめての方へ より オリジナルキャラクターであるという点を利用し、ライトノベルやコミックスなど様々なメディアミックスを行っている。 ◆ゲームシステムの特徴 ルール説明5分!1プレイ10分!短時間でプレイできるシンプルなシステム 「リンク」で必殺技発動!カードの"繋がり"がドラマチックな展開を呼ぶ 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト はじめての方へ より ゲームシステムは謳い文句と違わず、非常にシンプルなものになっている。 プレイ時間に関してはまちまちであり10分かからずに終わる事もあれば、20分程度かかる場合もある。 世界観用語 ゲーム中の用語など詳しくは用語集を参照。 αドライバー プログレスたちを強化する力を持つ能力者のこと。 確認されているその全てが男性。 ブルーミングバトルにおいては、プログレスたちは必ずαドライバーをチームメンバーに加えることが義務付けられている。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より ゲームにおいてはプレイヤー自身に当たる。 プログレス エクシードを発現した少女たちのこと。 世界接続以降に確認されるようになった。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より ゲームにおいてはプレイヤーが使用するカード1枚1枚に当たる。 ブルーミングバトル 青蘭学園内で行われる、プログレス同士の模擬戦闘。最大4人のプログレスが、それぞれ一対一のフィールドを形成して戦う。 戦況に応じて、リーダーであるαドライバーがプログレスを強化したり、控えのプログレスと入れ替えることができる。 フィールドで発生するダメージやエネルギーはαドライバーが負荷として受け止めるため、αドライバーが倒れれば試合終了となる。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より ゲームにおいては対戦そのもの当たる。 エクシード 世界接続の後、一部の少女たちに発現しはじめた、通常、人間には再現不可能な現象を引き起こす能力のこと。 エクシードの生み出すエネルギーは、汎用性と変換効率が極めて高く、質量保存の法則を打ち破るものとされている。 そのため、エクシードを持つ存在は異変に見舞われた世界を救う鍵であるという見解が、各世界・各国の間で共通している。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より 世界接続 ワールド・コネクト 4つの世界が繋がってしまった事件のこと。 これにより、青蘭島を基点として、その上空に各世界への3つの門が出現した。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より 門 ハイロゥ 青蘭島の上空に浮かび、各世界と繋がる門。 それぞれの世界を象徴する色に輝き、ぼんやりとした渦のようなものになっている。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より 世界水晶 各世界に1つだけ存在する水晶。 世界に対し、何かしらの重大な役割を担っているとされる。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より 青蘭学園 プログレスの保護・育成を目的に青蘭島に作られた巨大な学園。 及び、その周辺に広がる研究・学術機関の集まる学園都市の総称でもある。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より 青蘭島 東京都に属する太平洋上の島、本作の舞台であり、ここに各世界からの門が存在している。 元は無人島であり、世界接続が行われたあと常識では考えられないスピードで島が整備されて現在に至る。 エクシードに目覚めたプログレス、また異世界からやってきた来訪者の学業と生活の場として設けられたため、4つ世界の住人が共存している唯一の場所である。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より リンク プログレスたちがαドライバーの支援を受けて行使可能になる必殺技。 プログレスとαドライバーでしか確認されていない脳波をシンクロさせることで、エクシードの真価を発揮させるもの。 『アンジュ・ヴィエルジュ』公式サイト 用語集 より
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まにぴゅれーと【登録タグ Osanzi VOCALOID ま 初音ミク 曲】 作詞:Osanzi 作曲:Osanzi 編曲:Osanzi 唄:初音ミク 曲紹介 Osanzi氏の50作目。 イラスト・動画等も全て本人が手掛ける。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 咫尺を弁ずこともできない そんな目 いらなくない? そうじゃない?(笑) お前の決定権ない 天手古舞な生命線に 前々年から気付いてるよ ハハ… 数字に弄ばされた君は滑稽だ もう南無阿弥陀仏 欝々に曲がった感性 私が完全に完成させたげる 鳥は世界の広さ 知らないから 綺麗に啼くことができるんだって 君もそうなりたいでしょ イニシアチブを奪って 「ほら早くねぇ」 私だけを見て 私で満たして 私の言葉だけ信じて Manipulate Now Just Move これは快感 or 不快感 「ねぇ?まだそんな事で悩んでんの?」 Manipulate now Just Move 愛して、依存して、泣いて Finally 幻想抱いたまま共にゲームオーバー 私、猫被った無慈悲なモンスター 短絡的な快楽で燃え上がって 囁く「ねぇ」耳澄まして 思うままマニピュレート 楽しいコトしましょうね Dance and Dance Now 自由勝手に嗜むノンシュガー 無垢な君はどの趣向(フレイバー)がお好み? 眉間に皺よせる姿は滑稽だ …でもこういうのが好きなんだ笑 どうせ同じ穴の狢 私の手で進むこのステージ 殺生与奪の賽は忖度で変わる Maybe 態度次第で伸びる命日 可愛い声で甘えてみてよ 不可解に儚く揺らめくから 綺麗に輝いて見える Relationship ねぇ? 君もそれに惹かれたんでしょ イエスかはいで答えて ほら早くねぇ 私だけを知って 私を満たして 私の言葉だけ信じて Manipulate Now Just Move これは快感 or 不快感 「ねぇ?まだそんな事で悩んでんの?」 Manipulate now Just Move 愛して、依存して、泣いて Finally 妄想に溺れて共にゲームオーバー 私、猫被った無慈悲なモンスター 嘘もユーモアの一つでしょ 知らないふりでうなずいて 思考停止動くでゾンビ 嫌じゃないでしょこういうの 多情に思うまま進むストーリーで トンズラかました前頭葉に口づけを これであなたは私の玩具 ….でもこういうのが好きなんだ♡ もう同じ穴の狢 コメント 名前 コメント